品牌档案
十八个人,从一张分类表写起
优发国玩家从 2019 年起做同一件事:把中文玩家会反复翻开的那部分游戏内容整理好,写清适用版本、适用平台和最近校订时间。半夜想确认一个版本号,翻到就能用。
- 18 人编辑团队
- 12 个游戏大类
- 4,800+ 条资料
01
起于一壶茶,也起于一次翻不到的旧帖
2019 年,我们几个人各自攒着一摞游戏笔记:哪一版改过什么,哪张地图的老走法在更新后不成立了,全靠手写。麻烦在于,笔记只躺在一台电脑里,别人翻不到;论坛里那些老帖又没人标版本,照着做完才发现早就过期了。
于是就动手做了第一张分类表。先把常玩的游戏按大类排好,再把每个大类里反复被问到的事拆成单独条目,一条只讲一件事,末尾写清楚它管的是哪个版本。表格越拉越长,就变成了今天的优发国CN资料库。
做法到现在没换过:先分类,再落条目,最后标上版本。没有花哨的招数,就是一遍一遍地写、一遍一遍地过。
02
一条资料进站,要走四道手
你翻到的那一页,背后大概是这样走过来的:
- 先记下要补什么 从玩家搜的词、版本更新带出来的变化里挑。哪一条反复有人问,就排到前面。
- 照官方更新记录比一遍 版本号、更新日期、适用平台逐项抄下来。跟手上对不上的,先搁着不下笔。
- 写成一条 每条只讲一件事,配上适用版本、适用平台、最近校订时间三组信息,方便你一眼判断能不能用。
- 上架前再过一遍 版本核对组的同事把数字和日期重新走一次,过了才放出来。
一个月平均上新 150 条资料、25 篇攻略。数量不算惊人,但每一条都带着能对得上的版本号。
03
十八个人,分三摊活
团队不大,所以每个人只盯着自己最擅长的那一段。
-
9
资料整理
拆条目、写字段、把散在各处的说法收成一条能直接看懂的说明。
-
6
攻略撰写
按玩法写路线、写资源安排,尽量写清前提条件,少让人白跑一趟。
-
3
版本核对
专门盯版本号和日期,新条目上架前、老条目校订时都从这一关过。
写攻略的和盯版本的坐同一排桌子。写完的条目当天就能过一遍,不用攒到下个月,你看到的日期通常就是最近的。
04
十二个大类,三十四个玩法标签
大类先按游戏本身分。同一个系列、同一套玩法体系的放在一起,这样你搜游戏名的时候,不会跳出一堆不相干的东西。有了大类,三十四条细分标签才好挂上去。
标签管的是更细的事:想找开荒路线就勾开荒,想找资源安排就勾资源。几个标签可以叠着选,命中多少条会随着你的选择立刻显示出来,不用来回试。攻略那块单独按九个游戏大类组织,其中标注为稳定版的条目有 480 篇,是不少回坑玩家最先看的一批。
想自己动手翻,去平台内容中心。按游戏名、版本号、关键词三种方式都能查,结果还能按更新日期或者分类排一排。
05
被记住的几个节点
往回看,大概有这么几步是拐弯的地方。左右拖动或者按方向键,可以一格格翻。
-
2019 · 起步
第一张分类表
桌上摊着十来款常玩游戏,先把它们按大类排开,条目一条条手写下来。
-
条目破千之后
从按游戏,到按玩法
光靠游戏名已经分不开了,于是长出玩法标签,同一件事在不同游戏里的叫法也被统一起来。
-
攻略独立成栏
写法和资料分开
路线、资源、阵容这类篇幅长的内容单独拿出来,按九个游戏大类组织,写的人专心写,查的人也少绕路。
-
每年一次
停下上新,回头过老条目
全体编辑暂停上新一周,把旧内容重新过一遍。最近一次覆盖了 92% 的资料条目。
-
现在
大陆版记录同步到 2025 年 6 月
每一次更新的版本号、日期和主要变化都留了记录,可以一层层往回翻。
06
每年一次全站校订,平时留两条通道
日常的小修一直有:检索词里冒出来的新问法、版本更新带出来的改动,随手补上。真正花力气的是每年那一次全面校订——编辑停下手上的上新,把旧条目从头过一遍,最近一次覆盖了 92% 的资料。
还有一条通道留给你。翻到版本号不对、日期写错、或者某条内容根本找不到,把页面链接和问题一起发到 客服邮箱,平均 2 个工作日会收到第一次回复。附上链接能省掉一大半来回找的时间。
最近一次全面校订都动了哪些
- 把每个条目的版本号和更新日期逐项对过一遍
- 补齐缺失的适用平台,尤其是后来才上线的那些
- 重写读起来绕、容易误解的说明段落
- 清理指向已经不成立内容的旧描述
- 把同一件事在不同游戏里的标签叫法统一
发现条目标错了,怎么送到我们手里
- 先复制出问题那一页的地址,连同截图一起准备好
- 写清楚哪里对不上:版本号、日期,还是说明本身
- 发到 contact@tea-break-youfa.com.cn,工作日 9:00-18:00 有人看
- 改完之后,回信里会告诉你改在了哪一处
想直接按游戏翻,平台内容中心是入口;想确认某个版本什么时候上的,去更新志看记录;收藏和检索上的小问题,帮助中心里写得比较细。